Irwan, G. and Rusdiana, L. (2024) “Game Edukasi Pengenalan Hewan Endemik Pulau Kalimantan Berbasis Android Menggunakan Construct 2”, Jurnal Saintekom : Sains, Teknologi, Komputer dan Manajemen, 14(2), pp. 118–129. doi: 10.33020/saintekom.v14i2.409.