Irwan, Gt, and Lili Rusdiana. “Game Edukasi Pengenalan Hewan Endemik Pulau Kalimantan Berbasis Android Menggunakan Construct 2”. Jurnal Saintekom : Sains, Teknologi, Komputer dan Manajemen 14, no. 2 (September 30, 2024): 118–129. Accessed April 11, 2026. https://ojs.stmikplk.ac.id/index.php/saintekom/article/view/409.