Vol. 14 No. 2 (2024): September 2024
Articles
-
Game Edukasi Pengenalan Hewan Endemik Pulau Kalimantan Berbasis Android Menggunakan Construct 2
https://doi.org/10.33020/saintekom.v14i2.409
Abstract views:
528 times
|
Downloaded:
490 times
-
Penerapan Web Service dalam Mengintegrasikan IoT dengan Platform Investasi Berbasis Website dan Mobile Android
https://doi.org/10.33020/saintekom.v14i2.595
Abstract views:
518 times
|
Downloaded:
605 times
-
Implementasi Deteksi Objek Real-Time Sebagai Media Edukasi dengan Algoritma YOLOv8 pada Objek Sampah
https://doi.org/10.33020/saintekom.v14i2.638
Abstract views:
1051 times
|
Downloaded:
1303 times
-
Kerangka Kerja Inovasi Digital untuk Organisasi Skala Kecil: Integrasi Teori dan Praktik
https://doi.org/10.33020/saintekom.v14i2.641
Abstract views:
348 times
|
Downloaded:
502 times
-
Evaluasi Heuristik E-Learning Institut Agama Hindu Negeri Tampung Penyang Palangka Raya
https://doi.org/10.33020/saintekom.v14i2.648
Abstract views:
342 times
|
Downloaded:
301 times
-
Klasifikasi Kualitas dan Kematangan Pisang Cavendish Menggunakan Convolutional Neural Network
https://doi.org/10.33020/saintekom.v14i2.686
Abstract views:
697 times
|
Downloaded:
658 times
-
Evaluasi Model Deep Learning pada Pola Dataset Biomedis
https://doi.org/10.33020/saintekom.v14i2.738
Abstract views:
675 times
|
Downloaded:
536 times
-
Penggunaan Decision Tree dalam Penentuan Faktor yang Mempengaruhi Status Gizi Buruk Balita di Kelurahan Tamamaung
https://doi.org/10.33020/saintekom.v14i2.737
Abstract views:
592 times
|
Downloaded:
660 times
-
Klasifikasi Predikat Kelulusan Mahasiswa Menggunakan Algoritma C4.5
https://doi.org/10.33020/saintekom.v14i2.626
Abstract views:
576 times
|
Downloaded:
396 times
-
Analisis Kualitas Sistem Informasi Layanan pada PT. Inti Jasa Kreatif Menggunakan Metode Webqual 4.0
https://doi.org/10.33020/saintekom.v14i2.739
Abstract views:
369 times
|
Downloaded:
241 times


